Índice
Introducción.
Fase I
Tema o Problema Educativo.
Fase II
Objetivo de Proyecto.
• Objetivo
General.
• Objetivo Específico.
• Objetivo
del Software.
Fase III
Contexto.
• Espacio
Geográfico.
• Lenguaje
de Comunicación.
• Tiempo
Geográfico.
• Cultural
y Social.
• Histórico
y Geopolítico.
• Económico.
Fase IV
Nivel Académico.
Fase V
Esquema Lógico.
Nombre de los Botones a utilizar.
Fase VI
Guión Pedagógico.
• Bienvenida.
• Menú.
• Definición.
• Ejemplo 1.
• Ejemplo 2.
• Ejemplo 3.
• Ejemplo 4.
• Ejemplo 5.
• Ejemplo 6.
• Ejemplo 7.
Practica de Ejercicios.
Ejercicio Práctico.
• Ejercicio
Práctico 1.
• Ejercicio
Practico 2.
• Ejercicio
Práctico 3.
• Ejercicio
Práctico 4.
• Ejercicio
Práctico 5.
• Ejercicio
Práctico 6.
• Ejercicio
Práctico 7.
Diapositiva de Aprobación o Errores de Resultados.
Definición de Maíz.
Partes que conforman el Maíz.
El Grano de Maíz.
Inflorescencia del Maíz.
El Maíz en Venezuela.
Gastronomía a base de Maíz.
Crédito.
Fase VII
Diseño del Software.
Elementos Interactivos.
Herramientas y Lenguajes de Programación.
Implementación del Software.
Impacto del Proyecto.
Conclusión.
Bibliografía.
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